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- 用好「手動編輯」 — 改顏色、文案、間距等小調整,用手動編輯不消耗算力值。
- 報错别只說「不能用」 — 先復現再描述:說清頁面、步驟、實際現象與預期结果,少走彎路。
- 先去應用市場複製 — 複刻接近需求的完整應用再二次編輯,比從空白專案起步更省算力。
- 繼續修改先點「引用」 — 基於某条歷史方案追問或修改時,先引用再說明改動,減少猜错與返工。
- 拼出滿意風格再生成 — 用「再來一批」組合喜歡的配色與佈局,再進入按量生成,少改大视觉。
- 出 bug 就點「檢修」 — 預覽阶段檢修、程式碼審查、自動測試不消耗算力值,专修問題不加新功能。
- 先演示,别急着研發 — 規則未定就接登入與資料庫,容易三層一起返工;先走通演示再分批研發。
- 先點免費諮詢,再執行 — 諮詢討論方案不花錢;執行才計費。先把邊界、成本與方案定清再动手。
- 用好歷史版本 — 方向跑偏時先回退或收藏安全版本,避免在錯誤路线上越改越貴。
- 喊好友「砍一刀」 — 個人專案可通過分享發起砍一刀,好友幫忙砍算力值,到帳在贈送算力值中查看。
- 先找准和 AI 的协作方式 — 按「是否清楚」與「是否有專屬規則」選擇:直接執行、先諮詢、先讲明白或先縮小任務。

