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Real Prototype 可以把一個原本只是靜態畫面的版型,直接轉換成可點擊的互動原型——
而且只需要一段簡短的提示。
你不必自己手動連接畫面或設定互動,Superun 會自動幫你建立導覽、容器結構與互動流程。

操作步驟:Real Prototype 怎麼用

1. 在外掛中打開 Real Prototype

在 Prompt.to.design 中打開 Real Prototype 功能 打開 Prompt.to.design 外掛,切換到 Real Prototype 分頁。 這個模式會讓系統用「互動流程」的角度來理解你的版面,而不是純靜態設計。

2. 選擇 Frame 並描述使用者流程

選擇 Frame 並輸入 Real Prototype 提示 選擇你想轉成互動原型的 Frame。 在範例中,這個 Frame 只是單一張靜態圖片
沒有圖層、沒有容器、沒有任何互動,只是一張扁平的圖。
接著描述你想要的行為,例如:Make this into a clickable signup flow prototype. Superun 會分析 Frame 裡的視覺布局,準備把它轉換成可以互動的 UI 元件結構。

3. 產生、匯入並體驗互動原型

產生具結構與可點擊元素的互動原型 產生完成後,結果就不再只是一張圖片 Superun 會自動:
  • 切分畫面成有意義的容器
  • 偵測按鈕、輸入框與可互動區域
  • 建立對應的導覽與流程邏輯
  • 產生一個可以實際點擊操作的原型
將原型匯入 Figma 之後,你可以直接在畫布上做使用者測試、流程調整或動效實驗。 Real Prototype 讓你在投入工程或手動原型製作之前,就先拿到一個「可用的互動模型」,
非常適合快速驗證想法。