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# 先演示，别急着研发

> 规则未定就接登录与数据库，容易三层一起返工；先走通演示再分批研发。

用 superun 做应用时，很多人看到页面大致成形，就想一步到位：直接进入真实功能开发，登录、数据库、权限、后台功能全部安排上。

看起来进度很快，实际上这往往是最容易多花钱的一步。

这会导致后续只要改一个产品规则，就可能同时引发界面、数据和业务逻辑三层返工。每一处都可能需要 AI 重新执行、验证和修正，算力值就这样一轮轮花掉了。

### 📌 更省钱的做法：先演示，再研发

1、先生成演示版本：
页面风格和大致方向确定后，先使用测试数据完成演示，不要急着进入研发。

2、像真实用户一样操作：
模拟真实用户走一遍核心流程，检查入口、跳转、表单字段、必填项、登录必要性和各结果页的跳转逻辑。

3、产品规则确认后再进入研发：
页面结构、数据内容和产品规则基本确定后，再接入数据库、登录、权限和其他后端能力。

4、研发不要一口气全部实现：
真实功能分批完成，先做好最核心的一条流程，验收后再增加下一项。避免大范围返工。

### 💡 例如预约应用，可以先完成“提交预约”，确认流程合理后，再加入登录、取消、通知和后台管理。

### ⚠️ 演示阶段也不是越久越好

只要确认应用方向正确、用户能顺利完成核心任务，就可以进入研发。在演示阶段反复调整不重要的细节，同样可能造成不必要的消耗。

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[探索和创作](/zh-Hans/superun/tips-tricks/ideation-and-creation)

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